//该示例文件用于修改大潮的舰名以及立绘坐标 //其中文件名svcuufdqcqmy表示大潮,每个舰娘都对应一个文件名,这个文件名同时也是SWF魔改文件的文件名(不包含_ap.swf或.hack.swf这些字符),具体舰娘对应的文件名可在 ACG POWER 舰娘模块里的「舰娘一览」查看 //保存文件时请以UTF-8编码,文件名则为 「舰娘对应的文件名」.txt 保存 //该文件中的双斜杠表示注释 //将该文件放到 ACG POWER 目录下的 cache\kcs\resources\swf\ships ,并且开启 ACG POWER 舰娘模块的「本地缓存」,刷新游戏即可生效,无需清理缓存 { "api_mst_ship":{ //以下属性,不需要设置的可以直接删掉 "api_name":"舰名", "api_getmes":"新着任台词", "api_sinfo":"图鉴自我介绍" }, "api_mst_shipgraph":{ //以下属性,不需要设置的可以直接删掉 "api_boko_n":[0,0], //母港普通立绘x坐标,母港普通立绘y坐标 "api_boko_d":[0,0], //母港中破立绘x坐标,母港中破立绘y坐标 "api_kaisyu_n":[0,0], //近代化改造左边的普通立绘x坐标,近代化改造左边的普通立绘y坐标 "api_kaisyu_d":[0,0], //近代化改造左边的中破立绘x坐标,近代化改造左边的中破立绘y坐标 "api_kaizo_n":[0,0], //近代化改造合成动画时的普通立绘x坐标,近代化改造合成动画时的普通立绘y坐标 "api_kaizo_d":[0,0], //近代化改造合成动画时的中破立绘x坐标,近代化改造合成动画时的中破立绘y坐标 "api_map_n":[0,0], //出击地图画面的普通立绘x坐标,出击地图画面的普通立绘y坐标 "api_map_d":[0,0], //出击地图画面的中破立绘x坐标,出击地图画面的中破立绘y坐标 "api_ensyuf_n":[0,0], //演习我方普通立绘x坐标,演习我方普通立绘y坐标 "api_ensyuf_d":[0,0], //演习我方中破立绘x坐标,演习我方中破立绘y坐标 "api_ensyue_n":[0,0], //演习敌方普通立绘x坐标,演习敌方普通立绘y坐标 "api_battle_n":[0,0], //战斗时的普通立绘x坐标,战斗时的普通立绘y坐标 "api_battle_d":[0,0], //战斗时的中破立绘x坐标,战斗时的中破立绘y坐标 "api_weda":[0,0], //结婚立绘A x坐标,结婚立绘A y坐标 "api_wedb":[0,0] //结婚立绘B x坐标,结婚立绘B y坐标 } }